Про нас · ГО Піксельовані Реальності
Хто ми
Піксельовані Реальності — громадська організація, що поєднує культурну спадщину, цифрові технології, освіту та міжнародну співпрацю. Ми створюємо цифрові інструменти й формати, які допомагають зберігати, досліджувати та відкривати українську культуру для ширшої аудиторії.
Географія діяльності
Географія наших проєктів, партнерств, досліджень, виставок і професійних презентацій охоплює Україну, Францію, Швейцарію, Філіппіни, Бельгію, Італію, Індію, Туреччину, Латвію, Німеччину та Польщу.
У 2022–2026 роках наша міжнародна присутність розширилася: проєкти та роботи організації також були представлені у Німеччині, Великій Британії, США, Японії, Іспанії, Люксембурзі та Нідерландах, а професійна співпраця охопила Грецію, Кіпр і Фінляндію.
Нині ми залучені до широкого географічного кола партнерств через консорціуми, членство в міжнародних організаціях, таких як ICOM, та співпрацю з митцями.
10 років культурних та цифрових проєктів
З 2016 року Піксельовані Реальності працюють над збереженням, дослідженням і популяризацією культурної спадщини за допомогою 3D-сканування, фотограмметрії, цифрового виробництва, VR, XR та інтерактивних технологій.
За цей час ми пройшли шлях від локальних ініціатив зі збереження одеської спадщини до участі у великих європейських консорціумах ARTEMIS, XRculture та 3D-4CH. Ми співпрацюємо з музеями, університетами, громадами, культурними організаціями, дослідницькими центрами та технологічними командами в Україні та за кордоном.
Наша робота охоплює цифрові колекції, музейні проєкти, документування спадщини під час війни, освітні програми, міжнародні виставки, цифрові двійники, доповнену й віртуальну реальність.
Проєкти за роками
2016 — початок роботи
В Одесі засновано громадську організацію Піксельовані Реальності. Команда розпочала 3D-документування архітектури й культурних об’єктів, а також проведення перших практичних тренінгів із фотограмметрії та 3D-моделювання.
2017 — «Одеса на дотик»
Розпочалася реалізація проєкту «Одеса на дотик» — створення бронзових мініатюр відомих одеських пам’яток для незрячих і слабозорих людей. Команда виконала 3D-сканування шести історичних будівель, підготувала цифрові моделі для виробництва й здійснювала авторський нагляд за створенням та встановленням макетів.
Проєкт реалізовувався у 2017–2019 роках за підтримки Громадського бюджету Одеси.
2018 — музейні колекції
Для музею «Київська фортеця» ми виступили підрядником для зацифрування частини колекції та підготували матеріали для онлайн-перегляду.
У межах «Ночі музеїв» в Одеському муніципальному музеї особистих колекцій імені О. В. Блещунова команда створила цифрові копії експонатів і мініатюри в доповненій реальності. Відвідувачі могли переглядати їх через мобільний застосунок на виставкових майданчиках у різних районах Одеси.
2019 — культура сусідства
Спільно з «Двор-Scena», ГО «Зацікавлені» та ГО «Фонд розвитку міста Одеси» ми працювали над перетворенням одеських дворів на активні культурні простори.
«Школа культури сусідства» об’єднала представників десяти дворів із загальною аудиторією близько 2 500 людей. Учасники вивчали історію та архітектуру Одеси, урбаністику, ботаніку, управління проєктами й неконфліктну комунікацію, а потім реалізували власні дворові ініціативи.
«Фестиваль одеських дворів» відбувся у двадцяти дворах, залучив 27 громадських організацій і зібрав близько 4 500 відвідувачів
2020 — резиденції та УКФ
Дуже Цифрова Резиденція
Спільно з Gwara Media ми провели дві резиденції з цифрового виробництва та медіамистецтва в Одесі й Харкові. До програми долучилися 25 митців, скульпторів, архітекторів і 3D-художників.
У результаті було створено 15 артоб’єктів в Одесі та чотири групові медіаартінсталяції в Харкові. Комунікаційне охоплення перевищило пів мільйона людей, а проєкт номінували на премію Українського культурного фонду «Цифровий проєкт року 2020».
Кишенькова країна
Як партнер проєкту команди Skeiron ми зацифрували п’ять архітектурних об’єктів Одеси та адаптували їх для використання в застосунку доповненої реальності.
Кропивницький: Крок 2.0
Команда виконала сканування та забезпечила виготовлення інклюзивного макета будівлі бібліотеки з полімерної бронзи у масштабі 1:72.
Школа культури сусідства
Ми розробили навчальну програму для дворових лідерів і провели онлайн-курс для 25 учасників у партнерстві з ГО «Фонд розвитку міста Одеси».
Інституційна підтримка
За підтримки програми УКФ «Культура в часи кризи» ми розширили команду, організували стажування для резидентів, здійснили сканування центру Одеси та запустили Лабораторію цифрового прототипування. Також команда створила прототипи сувенірної продукції та провела три безплатні вебінари з 3D-моделювання.
2021 — цифрові міста
В Одесі відбулися виставка «Чи сняться містам цифрові близнюки?» та професійний семінар про застосування цифрових двійників у розвитку міст. Для проєкту створено прототип цифрового близнюка одеського кварталу на базі платформи Cesium.
2022 — Музей Української Перемоги
Після початку повномасштабного вторгнення команда започаткувала документальний проєкт «Музей Української Перемоги». Його мета — фіксувати у 3D об’єкти, будівлі та місця, що постраждали або змінили своє значення через російську війну проти України.
У травні–вересні 2022 року за підтримки ALIPH Foundation команда провела наземну фотограмметрію та лазерне сканування Одеського національного художнього музею, зібравши дані для його точної 3D-реконструкції.
У грудні 2022 року у Львові відбулися форум і перша виставкова презентація «Музею Української Перемоги».
2023 — міжнародна репрезентація
Проєкт «Музей Української Перемоги» був представлений у Токіо у співпраці з професором Хіденорі Ватанаве. Створені командою 3D-моделі стали частиною документального картографічного проєкту про українську культурну спадщину під час війни.
2024 — цифрові каталоги
Каталог хрестів Куяльника
Команда створила цифровий каталог 32 козацьких хрестів Сотниківського цвинтаря в Одесі. До каталогу увійшли 3D-моделі, описи, обміри й анотації пам’яток.
Крихка колекція
У партнерстві з Одеським муніципальним музеєм особистих колекцій імені О. В. Блещунова ми зацифрували 50 порцелянових предметів. Для роботи з блискучими поверхнями команда застосувала технологію кросполяризаційної зйомки.
Культурна стратегія Одеси
Команда долучилася до розроблення Стратегії культурного розвитку Одеси на 2025–2035 роки, провела опитування культурних діячів і стратегічну сесію. Також було підготовлено посібник з облаштування одеських вивісок для впорядкування реклами та збереження архітектурного середовища.
2025 — європейські консорціуми
2025 рік став новим етапом міжнародної інтеграції організації. Піксельовані Реальності одночасно працювали у трьох європейських консорціумах — ARTEMIS, XRculture та 3D-4CH.
ARTEMIS
ARTEMIS — трирічний проєкт програми Horizon Europe, присвячений застосуванню реактивних цифрових двійників для збереження, реставрації та популяризації культурної спадщини. Команда долучилася до п’яти із двадцяти пілотних кейсів у Флоренції, Брюсселі, Севільї, Одесі та Греції.
Серед українських кейсів — цифрове дослідження Куяльницького козацького кладовища та розроблення методів віртуального поєднання й аналізу фрагментованих об’єктів спадщини.
XRculture
Проєкт XRculture працює над збагаченням європейського простору культурних даних високоякісними 3D-моделями та розвитком інструментів для їх повторного використання у форматах XR.
У межах проєкту команда:
- Досліджувала методи зацифрування металу, шкіри, каміння, позолоти, порцеляни та скла.
- Зацифрували понад 70 предметів римського скла у Вероні.
- Підготувала обладнання та методологію для роботи з 32 предметами туркменської спадщини в Одесі.
- Агрегувала 44 українські 3D-об’єкти на платформу Europeana.
- Долучилася до розроблення відкритого вебпереглядача для фотограмметричних моделей, Gaussian Splatting і NeRF.
3D-4CH
Проєкт 3D-4CH створює європейський онлайн-центр компетенцій із 3D-технологій для культурної спадщини. Центр об’єднує навчальні матеріали, інструменти, методології та ресурси з 3D-зацифрування, штучного інтелекту й XR.
У межах проєкту було підготовлено огляд сучасних технологій зацифрування та постобробки, розпочато роботу над навчальною програмою й українським перекладом методологічних матеріалів.
UA Digital Wave
У листопаді–грудні 2025 року ми провели цикл із восьми онлайн-тренінгів «UA Digital Wave: 3D-компетенції для спадщини». До програми долучилися 53 учасники, які сумарно відвідали заняття 93 рази.
Програма була присвячена історії 3D-сканування, фотограмметрії, цифровим колекціям, екосистемі цифровізації, Europeana та практичному застосуванню технологій у культурних інституціях
Туркменська колекція
У партнерстві з Одеським муніципальним музеєм особистих колекцій імені О. В. Блещунова ми створили цифровий каталог 32 туркменських срібних прикрас XIX — першої половини XX століття. Для передачі блискучих, прозорих і рухомих деталей команда поєднала оптичне 3D-сканування, фотограмметрію та Gaussian Splatting.
Kolotanz
Інсталяція Kolotanz та відео Before War – After War представлена на Festival of Future Nows у Neue Nationalgalerie в Берліні. Фестиваль зібрав понад 20 000 відвідувачів і близько ста міжнародних митців та колективів.
Ці роботи досліджують 3D сканування Палацу культури ім. Мартинова в Бахмуті 2023 року — до окупації, а також першу виставку Одеського національного художнього музею після початку повномасштабної російської агресії проти України у 2022 році.
Culture Next
У 2025 році Піксельовані Реальності координували участь Одеси в Culture Next — європейській мережі міст, які розвивають культурні стратегії та програми на основі досвіду Європейських столиць культури. Участь у мережі допомагає обмінюватися досвідом, залучати міжнародних партнерів і експертів, створювати спільні проєкти та посилювати присутність української культури в Європі.
2026 — освіта, виставки, наука
У січні 2026 року в Королівському музеї мистецтва та історії в Брюсселі відбулася перша Зимова школа 3D-4CH для музейних працівників, дослідників і спеціалістів із цифровізації спадщини.
У червні команда взяла участь у першій Літній школі ARTEMIS в Університеті прикладних наук Хофа в Німеччині. Програма поєднала лекції, практичні кейси та роботу з реактивними цифровими двійниками, моделюванням ризиків і моніторингом стану спадщини.
В Одесі відбулася виставка «Музей Української Перемоги: Сенси» — перша фізична презентація колекції проєкту в місті, де він був започаткований. Експозиція об’єднала 11 документальних 3D-робіт, відеоарт та історію білого рояля з Одеського морського вокзалу. У рамках виставки пройшла зустріч із німецьким митцем Фабіаном Кнехтом та публічна дискусія про мистецтво, війну і культурну спадщину. Проєкт був реалізован ГО Піксельовані Реальності та отримав підтримку в межах Фонду стійкості (Resilience Fund) від Goethe-Institut в Україні.
Піксельовані Реальності у партнерстві з грецькою компанією Talent S.A. реалізує міжнародний проєкт «Кроссекторальна платформа дослідження козацьких хрестів Одеси» за підтримки Українського культурного фонду.
Вплив у цифрах
- 85
- Зацифрованих пам’яток
- 2
- Скани міст
- >100
- Партнерів
- 14
- Бронзових макетів пам’яток
- 175
- Сканів монументів та статуеток
- 275
- Учнів та резидентів